天望の神殿でダウジングはできないんだけど?

スカイウォードソードで水龍フィローネに聖なる水を持ってこいと言われることがあるわな。このとき、天望の神殿までは分かるんじゃが、天望の神殿に入ったらダウジングできない〜困った〜という話を聞いたぞい。
う〜ん、天望の神殿まではたどり着いたのだから、とりあえず奥へ奥へと進んでみたらどうかな?1回目には居なかったモグマ族もいるじゃろう。彼らと喋ることでも楽しみにしながら奥に進んでみい。一番奥の天望の泉には、スタルフォス3体まとめた中ボスを倒さなきゃいかんがのう。スタルフォス3体と戦う部屋は、前にボスのギラヒムと戦った部屋、な。前に中ボスのスタルフォス1体と戦った部屋に入ると、もう一度中ボスのスタルフォスと戦わなきゃいけないので気をつけてな。まあ、こちらのスタルフォスも、倒せば宝箱が出てお宝がゲットできるんじゃが・・・
天望の泉で聖なる水の位置は、天望の神殿の天望の泉のマップにあるぞい。天望の泉だけ限定ならダウジングできるから、泉まで着いたらダウジングを活用してもOKじゃよ。

ラ・シテ・デ・クローシュ

キングダムハーツ3Dのラ・シテ・デ・クローシュは、一部で待望されていたノートルダムの鐘の世界じゃな。ノートルダム大聖堂がある街の名前がラ・シテ・デ・クローシュという設定じゃったかな?ちと忘れてしもうた。そもそも、シテはシティだから町という意味じゃし、クローシュは時計だか鐘だったか忘れてしまったがそういう意味じゃ。だから具体的な街の名前って訳では有り得ないんじゃがのう。
カジモド、フィーバス、エスメラルダ、フロローといったメインロールキャラだけでなく、石像もちゃんと登場してちゃんとしゃべるぞ。石像の名前はラヴァーンおばあちゃんと、ヴィクトル、ユーゴーじゃな。ヴィクトル、ユーゴーノートルダムの鐘の原作のヴィクトルユーゴーから来とるぞ。
原作ではカジモドもエスメラルダも死に、フロローはカジモドに殺され、フィーバスは見て見ぬふりしてどっかに逃亡と最悪な話となっておるが(しかもエスメラルダはカジモドが不細工すぎて顔も見てれない)ディズニー版ノートルダムの鐘は明るい話じゃのう。まあ、明るくはないか。すまぬ。
スクエニキングダムハーツ3Dの公式サイトのラ・シテ・デ・クローシュの説明文で、カジモドがガジモドになっとるのが気になるぞい(笑)まあどうでもいいんじゃが・・・

キングダムハーツ3Dのドリームイーター育成要素

キングダムハーツ3Dではドリームイーターというモンスターを育成できるぞ。ドリームイーターはスピリットとナイトメアがおって、同じドリームイーターでもスピリットなのかナイトメアかによって性質が違う。分かりやすく言えば、スピリットは仲間、ナイトメアは敵じゃな。スピリットとナイトメアで、同じドリームイーターでも色違いみたいになっておるよ。
ワンダニャンとかクマパンダーはどこかで見た人もおるんでないかな?これらのドリームイーターも、スピリットのときとナイトメアのときで色が違うんじゃ。別なモンスターなのかと思ってしまうかもしれないが、心の持ちようで体色まで変わるんじゃのう。ナイトメアを倒すとスピリットになるのかはまだ分からんが、ナイトメアからスピリットに変える方法があったら面白いんじゃないかな?
キングダムハーツ3Dには、ドリームイーターを集めて育てる楽しみもあるぞ。スピリットのドリームイーターは育成することができる。しかも、ドリームイーターのアビリティを解放していくことでソラとリクのアビリティを解放していくシステムじゃ。これは確か、キングダムハーツコーデッドみたいなシステムかな?楽しみじゃのう。

感謝の気持ちが80個

感謝の気持ちは全部集めて80個だから、なんだか半端な数じゃのう。と、思ったのはワシだけではないはずじゃ。せめて100個なら良かったんじゃがのう。スカイウォードソードをプレイして、唯一の?不満です。
時のオカリナの黄金のスタルチュラみたいに100っていう数字は中々感慨深いものがあってのう。マリオだって、100人マリオとか言うじゃろ?100は数字が2ケタから3けたになります。黄金のスタルチュラの、数字が「98」「99」と増えていき、左端に1が増えて100になったときの嬉しさ。ちょっとネタが古いかのう。でも、時のオカリナはリメイクも出たしまだ古くないよな。
感謝の気持ち、100個になるようにあとイベントが4つくらい欲しかったです。例えばパンプキンバー関連の人で、「ダブのダイエット」「ヘーナが怒ってるからロスターを家に連れ戻せ」「ミチルの告白」「パナンの親孝行」とかな(笑)パナンちゃんからはもう感謝の気持ちもらっとるのう。代わりにロークの孫関連のイベントとか面白いかもな。本物は感謝の気持ちに80個分あるぞい。個人的にはパナンちゃんからもらった感謝の気持ちが自慢じゃのう。クイナもな。

空の塔の質問ピックアップ

空の塔、わしは簡単だと思ったが、意外と苦労してる人が多かったみたいじゃのう。流石にもうクリアしちゃったかな?最後のダンジョンだけあって、要所要所に難しさがてんこ盛りってところかのう。後は、シナリオの途中からプレイしていたので、元ネタのダンジョンを未プレイで挑んでる猛者が何人かいるようで笑ったぞい。元ネタのダンジョン未プレイはきついな。
では早速質問ピックアップの時間じゃよ。
まず古の大祭殿風の部屋、これは迷うこともないと思ったんじゃが、最後の方で行き方が分からん人がいたみたいなので。部屋の最後の方にある柱、両面に顔がついとったのが分かるか?ムービーでも映ったと思うし、ビートルを使えば柱の両面に顔がついてるのが確認できるじゃろう。顔が2つあるということは、どちらがが溶岩を出すということじゃよ。ここまで言えば、もう分かったかな?右側の顔から溶岩を出させれば、あとは右側の水の実で溶岩固形化させ、そこに渡っていけばOKじゃ。
次は、ラネール錬石場の部屋について。これはベルトコンベヤーに時空玉を乗せていくのが分かりづらかったじゃろうか。2番目のベルトコンベヤーに時空玉を乗せたら、まずは前準備としてビーモスを倒してしまおう。次に、レバーを入れてベルトコンベヤーの回転を逆にする。もう一度逆方向から時空玉を乗せ、周りの姿が過去に変わっていくのに合わせて弓矢スイッチが作動可能になるので、時空玉の動きにうまく合わせて弓矢スイッチを入れるんじゃ。難しくはないぞい。
空の塔にマップがあるようなので、全体図と部屋の動かし方で詰まった人はマップ見たほうがええかもしれんのう。個別の部屋の質問は、今日はこんなところじゃ。また分かりにくいところがあるようなら、ブログに書きます。

スカイウォードソードのハートのかけらの場所

スカイウォードソードのハートのかけらの場所について質問を受けたので、Q&Aにしてみたぞい。

Qパンプキンバーでアタックしてもシャンデリア落ちないんですけど?
A2回アタックしてください。時間を空けると駄目じゃ。

Q森の爆弾壁のハートのかけらはどこ?
Aマチャーって分かるか?最初に出会ったキュイ族じゃよ。そいつと話した木の下があるじゃろう。まずはそこまで行く。そしたら道なりに進むと左手に見えるぞい。壁に埋まってるから分かりにくかったかな?

Q火山山頂の洞窟にある?
Aあります。火山山頂の洞窟は、蛙の水飲み像の近くにある穴からモグマグローブで隠し通路に潜って行ってください。これは古の大祭殿でモグマグローブを取った後じゃないと取れんな。

Q荒修行で何連勝がハートのかけらですか?
A4連勝。ラネールが何とヒントをくれるかは忘れてしまったが、4回勝てばゲットじゃ。

他にもまだ分かりにくいのがあったら紹介していくぞい。ハートのかけら(スカイウォードソード攻略wiki)に場所の一覧があるので、シナリオが進んでおる人は一気に集めてもええかも。

スカイウォードソードを勝手にレビュー

今日は特別回で、わしがスカイウォードソードの内容を踏まえて勝手にレビューしてみようの回じゃ。
まず、スカイウォードソードはプレイした人としてない人、あるいはする気がない人で反応が分かれるような気がするのう。。
プレイした人「剣の戦闘おもしろい!しかも作り込みハンパないです。これまでのゼルダで最高かも」
プレイしたいけどまだしてない人「うーんトワイライトプリンセスみたいにリアルなグラフィックじゃないからどうしようかな・・しかも時のオカリナ3Dもやってお腹いっぱいかな・・でもやった人が面白いっていうからやってみようかな・・うーん」
プレイする気がない人「いや、絵だけで劣化トワイライトプリンセスでしょ」
こんな感じのレビューが多い気がするのう。。
気になる点は、リアル絵じゃないからか、あるいはモーションプラスの剣の戦闘システムが難しそうに見えるからか、プレイする前から敬遠している人が思ったよりいることじゃ。やってみればこれがとても楽しく、またリアル絵じゃないことによるコミカルな表現も味があってわしはいいと思うのじゃが、今はファイナルファンタジーやらコールオブデューティーやらリアル絵の方が売れるからのう。この2つが別に似とる訳でもないから勘違いしないようにな。
スカイウォードソードは、やった人には最高と言われるが、とっつきにくい印象がトワイライトプリンセスより強いソフトという印象を受けたぞい。でも、実際やってみると本気で面白いんじゃが・・・世界の作り込みや、ネタの多さはハンパないぞい。ネタが多すぎて、立ち止まりすぎて、そこらのゲームの内容が薄く感じてくるからな、いやマジで。